Archivo del July, 2006

Migrar de B2evolutión a Wordpress

Publicado el Saturday 29 de July de 2006. | 1 comentario
Categoría: Blogs y blogosfera | Tags:

Bueno, antes de empezar a contar como he conseguido migrar de B2Evolution a Wordpress, decir que no es un post/guía donde se expliquen los pasos a seguir. Simplemente voy a contar mi experiencia, los problemas que me he encontrado y como lo he solucionado.
Exportar e importar tablas
Lo primero es exportar los datos del antiguo blog, [...]

Die, bot, die: Hot Captcha

Publicado el Thursday 27 de July de 2006. | 3 comentarios
Categoría: Internet/Geek | Tags:

Vía Buayacorp descubro HotCaptcha, un nuevo sistema de validación humano (tipo Captcha) en el que el usuario debe decidir las 3 personas mas atractivas de las 9 que presentan.
La idea parece buena, aunque he hecho varias pruebas y al menos una vez he fallado. ¿Realmente es tan evidente distinguir las personas mas guapas de las [...]

Flash en b2evolution

Publicado el Thursday 20 de July de 2006. | 4 comentarios
Categoría: Blogs y blogosfera | Tags:

A raiz del post anterior, he visto que b2evolution te devuelve un bonito “Illegal tag” cuando intentas insertar codigo html que no reconoce, como el de un objeto flash incrustado.
Buscando por internet, he descubierto como conseguir que valide este código flash.
Para esto, teneis que modificar el fichero conf/_formating.php, buscando donde pone:

‘div’ => [...]

Portal: tuneles dimensionales

Publicado el Thursday 20 de July de 2006. | 0 comentarios todavía
Categoría: Juegos | Tags:

Estamos tan acostumbrados a ver juegos realistas con efectos tan increibles, con gráficos y texturas tan impresionantes y con música y guión de cine, que hace mucho tiempo que es dificil que un juego nos sorprenda.
Sin embargo, hoy he visto el vídeo de un juego que me ha vuelto a sorprender completamente. Es Portal, el [...]

Lenguajes de programación esotéricos (II)

Publicado el Wednesday 19 de July de 2006. | 0 comentarios todavía
Categoría: Programación y diseño | Tags:

Vía Menéame, encuentro algunos lenguajes de programación esotéricos muy interesantes en DM’s Esoteric Programming Languages.
Uno de ellos, el que ha motivado la noticia, es Piet cuya principal característica es que el codigo fuente aparece codificado en un gráfico con pixeles de colores. El principio de diseño de Piet, segun su autor es:

Program code will be [...]

.kkrieger, un juego de 96Kb

Publicado el Wednesday 19 de July de 2006. | 1 comentario
Categoría: Juegos | Tags:

Todos recordaremos desde tiempos memorables aquellas demos con espectaculares animaciones, gráficos y música. Había categorías que creaban autenticas maravillas con 64k o incluso con 4k.
Los tiempos y las tecnicas avanzan. Y los programadores tambien, ya lo creo.
Fijaros en esta maravilla, un juego 3D completo, estilo Quake, con armas, enemigos, musica y texturas en tan solo [...]

Atomium de Bruselas censurado

Publicado el Tuesday 18 de July de 2006. | 3 comentarios
Categoría: Noticias | Tags:

Vía Pito Doble me entero de que la SABAM (equivalente a la SGAE en España) ha establecido, por petición del propio arquitecto autor de la obra, un canon por cualquier tipo de difusión sobre el Atomium de Bruselas.
Es decir, cualquier sitio donde se publique una foto de esta obra de arte pública (incluido cualquier [...]

Mitos y verdades de Microsoft

Publicado el Sunday 16 de July de 2006. | 2 comentarios
Categoría: Noticias | Tags:

Vía Halón Disparado, tenemos un interesante artículo sobre los Mitos y verdades de Microsoft, donde intentan desmitificar algunas leyendas o atribuciones falsas que se han hecho a Bill Gates. Aquí os resumo algunas cosas, pero merece la pena leerlo entero.

Bill Gates no inventó Basic.
Basic fue creado por John Kemeny y Thomas Kurtz en 1964. Lo [...]

Python: 4 lineas para resolver un Sudoku

Publicado el Friday 14 de July de 2006. | 0 comentarios todavía
Categoría: Programación y diseño | Tags:

Documento original, visto vía Menéame

def r(a):i=a.find(‘0′);~i or exit(a);[m
in[(i-j)%9*(i/9^j/9)*(i/27^j/27|i%9/3^j%9/3)or a[j]for
j in range(81)]or r(a[:i]+m+a[i+1:])for m in’%d’%5**18]
from sys import*;r(argv[1])

Solo 178 bytes. ?Genial no?

Ficheros KK

Publicado el Friday 14 de July de 2006. | 0 comentarios todavía
Categoría: Yo, programador | Tags:

Tan real como la vida misma. Y es que por un lado tenemos el codigo spaghetti y por otro lado, los ficheros KK

En todo proyecto informático que se precie hay uno o más ficheros “kk”, que no sirven para nada, que nadie usa, pero que si se te ocurre borrar el proyecto deja de funcionar.
También [...]