Archivo de Noviembre 2006

Gold Farmers en China

Jueves, 30 de Noviembre de 2006

Vía joystiq me entero de un reportaje en formato vídeo sobre las Gold Farmers que hay en China. Son locales llenos de gente jugando al World of Warcraft creando personajes poderosos, cosechando y recolectando objetos de valor que luego venden o subastan en ebay por dolares reales a los americanos (o a cualquier persona del mundo). Negocios virtuales en la red, intercambio de dinero real por dinero virtual (subtitulado en ingles).


Vídeo en youtube

This six-minute video is a teaser for an upcoming documentary that examines the practice of hiring low-cost Chinese labor to farm virtual goods for sale in richer nations. It’s the new new sweatshop.

More affluent nations have always outsourced their drudgery, and games that are full of such menial labor are susceptible to the same outsourcing movement that’s swept through other industries. It makes sense that well-to-do gamers will outsource repetitive, mindless work. A professional who makes the equivalent of $50 per hour (about $100,000 per year) would be foolish not to spend $10 per hour to skip the boring parts of World of Warcraft. He’s got better things to do with his time.

The trouble is, outsourcing tends to result in the online replication of the real-world divide between rich and poor. Is it fair that rich people are allowed to skip the low-level gruntwork while poor gamers must suffer through it? Whatever happened to the egalitarian ideal that makes places like World of Warcraft so appealing? Whatever the case, don’t blame the customers, and don’t blame the customers, and don’t blame the Chinese. Blame Blizzard. And Canada.

“Jack be nimble, Jack be quick…”

Jueves, 30 de Noviembre de 2006

Aunque ya tiene un mes la noticia, es interesante el texto traducido en el que el autor de Dilbert cuenta como ha conseguido recuperar su voz: rimando

Scott Adams, el autor de Dilbert, sufría, desde hace año y medio, un trastorno que le impedía hablar de manera normal. No se había quedado mudo, ya que podía cantar, hablar en público, susurrar, hablar enfadado y de otras muchas maneras, lo único que no podía era hablar “normal”. Su médico, un experto en el tema según Scott, le había dicho que nadie con ese trastorno se había recuperado. Ayer anunciaba en su blog cómo había recuperado la voz después de intentar hablar rimando. Adjunto el texto traducido a continuación.

Noticia original en dilbertblog
Texto completo y traducido en barrapunto

Desecha tu código

Miércoles, 29 de Noviembre de 2006

Los programadores nos negamos a borrar el código fuente que hemos estado escribiendo por dos razones: nos parece que hemos producido una pequeña obra de arte, y porque no queremos pasar nuevamente por el dolor, el parto de producirlo de nuevo. Creemos que si lo intentamos de nuevo, no nos va a quedar igual. Así que nos empeñamos en continuar con él, con la esperanza de hacerlo funcionar. Pero la realidad está en nuestras narices: será muy elegante y le hemos dedicado mucho tiempo, pero no funciona. No sirve. No hace lo que se supone debe hacer. Podemos continuar intentándolo, revisándolo, leyéndolo una y otra vez. Quizás nos vayamos a dormir. Quizás el día siguiente como por arte de magia funcione. Pero no. Si en algo así como 4 horas no has conseguido el error (el bug en la jerga de los programadores) las probabilidades de que lo consigas en las siguientes 40 horas son mínimas.

Y estoy de acuerdo. A veces da pena y optamos por comentar grandes cantidades de código que hemos rehecho, por si acaso queremos volver atrás. Pero no. Hay que borrar, cortar, operar, coser y desechar lo malo. Además, siempre podemos tirar de copia de seguridad ¿no?

Sigue leyendo la regla #37 del programador en micronosis, un blog que acabo de descubrir de un programador hiperactivo, aficcionado como yo a las aventuras conversacionales.

International Karate

Martes, 28 de Noviembre de 2006

Si jugaste a este juego cuando eras pequeño, este vídeo te gustará. Es la versión a capella (o sea, solo con voces) de la música del International Karate de Commodore 64, cantada por Visa Röster. Genial.


Ver vídeo en youtube, vía Pixel y Dixel

Y en Ludotecnología tienes más vídeos de música de videojuegos.

Be void* my friend

Viernes, 17 de Noviembre de 2006

Mola, mola, mola!!

be-water-bruce-lee.jpg Don’t get set into one form, adapt it and build your own, and let it grow, be like void*. Empty your mind, be formless, shapeless - like void*. If you put an int into a void*, it becomes the int. You put float into a void* it becomes the float. You put in a char it becomes the char. Now, void* can flow or it can overflow.

Be void*, my friend.

Por si acaso no sabes de qué va, puedes consultar lo que significa void* en la Wikipedia. (Vía Halon disparado, post original en El blog de Lluis Franco)

Plasma en tu microondas

Domingo, 12 de Noviembre de 2006

Si, yo tampoco me lo creía hasta que vi el vídeo. No sé realmente asegurar si lo que este chico consigue es plasma o no, pero esta claro que no parece algo muy usual. Por si acaso no lo intentes en tu casa, mas que nada porque parece un poco peligroso, sobre todo cuando coge el jarrón y ventila el aire que hay dentro fuera de su casa, como si fuera venenoso. Juzgalo tu mismo:


Enlace al vídeo en google video

ACTUALIZADO 14/Nov:

Jose nos ha dejado un comentario bastante interesante y aclaratorio sobre lo que es un plasma y como se produce. Como es largo e interesante, lo cito aquí:

El plasma lo vemos constantemente día a día en el fuego, o el el sol o dentro de un tubo fluorescente. Pero este experimento es mucho más espectacular: generación de plasma en el microondas.

Un plasma es gas ionizado. Los átomos han perdido los electrones y tenemos una “sopa” de electrones e iones. Simplificando, la forma en la que pierden electrones es o bien por temperatura (los átomos chocan entre sí violentamente y pierden los electrones de la corteza) o bien aplicando un campo eléctrico fuerte.

Estas 2 formas de generar un plasma dan a las 2 clasificaciones de plasmas que hay: plasmas fríos y calientes. En los fríos, se logra perder los electrones aplicando una diferencia de potencial muy fuerte y metiendo una cascada de electrones. Los electrones acelerados por el potencial chocan contra los átomos de gas y desprende electrones en la corteza, que a su vez son acelerado por el potencial. Aquí los electrones tienen una temperatura de 1MeV (que es la temperatura que tiene el sol), pero los iones ni se enteran. Así, aunque los electrones estén a una temperatura altísima, los iones están a temperatura ambiente. Eso es un plasma frío y lo que acabo de describir es lo que pasa en un tubo fluorescente. Evidentemente, si tocas un tubo fluorescente, no te quemas, así que queda demostrado que es un plasma frío ;-) .

El plasma caliente es lo que hay en el fuego o en el sol. Por temperatura, los átomos chocan entre sí y pierden electrones. Ahí los electrones e iones están a la misma temperatura, y si los tocas te hace “pupita”. Eso es un plasma caliente.

El fuego es un plasma. La llama de una cerilla es un plasma, pero el plasma generado tiende a subir y a alejarse de la cerilla, por lo que pierde temperatura y acaba capturando de nuevo electrones sin volver a perderlos.

Los procesos de captura de electrones por los iones hace que el plasma brille (ya bien sea en un tubo de neón como en el fuego), la energía externa (ya bien sea en forma de calor o de campo eléctrico) hace que los electrones tal cual sean capturados vuelvan de nuevo a salir. Y así tenemos un proceso de recombinación/pérdida que es lo que le da al plasma ese especial encanto.

En el experimento, la cerilla genera el plasma y con el microondas hacemos que los iones al capturar electrones los vuelvan a perder. La función de las microondas no es calentar el plasma, sino que el ión en cuanto se recombine, capture la radiación microondas y vuelva de nuevo a ser ión.

Es decir, se genera un plasma caliente, y se usa como fuente para un plasma frío que se alimenta por microondas.

Lo que no me cuadra del video es lo de sacar la botella con cuidado, como si lo que hubiese en ella fuese venenoso. En un plasma caliente sí hay que tener mucho cuidado por la recombinación que pueden tener en los iones, que puede generar cualquier cosa (yo trabajaba con plasmas fríos, y un compañero mío que trabajaba con calientes me contó que una vez le salió un gas verdoso y menos mal que pasaba un profesor de química por ahí e identificó el gas como venenoso (no recuerdo qué tipo de gas era), también hubo que protegerlo porque al cabo de 2 días en el laboratorio era como si hubiese estado toda una semana en la playa: estaba completamente moreno por la radiación ultravioleta generada).

En un plasma frío, no hacen falta tantas precauciones. Y en definitiva lo que tienes en el microondas en un plasma frío (si no, no hubiese podido ni coger la botella). Supongo que no le gustará el olor que deja una cerilla al arder.

La topología de los videojuegos

Domingo, 12 de Noviembre de 2006

¿Alguna vez te has parado a pensar en como tendría que ser el mundo de Pacman si fuera real? Recuerda que en Pacman, las paredes laterales estaban comunicadas entre sí, ¿verdad?

pacman010.jpg

En a ojo de buen cubero hacen un análisis de las diferentes topologías de videojuegos.
Además, papa oso nos envía a geometry games, una página donde podemos descargarnos juegos en 2D (y 3D!) con universos toroidales o sobre una botella de klein.
Interesante intentar volar por un espacio dodecaédrico:

pointcare.jpg

Vía gaussianos

Cifras y letras: soplar con un fuelle

Jueves, 9 de Noviembre de 2006

Otro momento estelar de la tele española. En este caso, cifras y letras. A ver si sacas la palabra con 8 letras.


Vídeo en youtube

Vía: Microsiervos

Todos los logos de la Web 2.0

Lunes, 6 de Noviembre de 2006

Los tienes en TuFuncion

logos22.png

McAffee: el sistema es un asco

Domingo, 5 de Noviembre de 2006

Genial video de animación, divertido, irónico, real y en castellano. Creado por Santi Riscos, Rafiki Cano, Khris Cembellín, Niko, Raul Escolano, Santi Justribó, Rude y Daniel Tejerina (Digital Puppets).


Vídeo original aquí, vía emezeta