Aventuras online
Viernes, 26 de Enero de 2007En un post anterior, comento que en Septiembre de 2006 inicio un nuevo proyecto de parser online para realizar aventuras conversacionales. Sin embargo, se me olvidó mencionar que la inspiración (o la idea inicial) vino al ver esta aventura online: Yasmina’s quest. Pese a que se creó en el 2005, yo no la conocà hasta Septiembre de 2006, cuando apareció en Vida extra, de ahà que comenzara este desarrollo. Desde aquà quiero agradecer al autor Juan Alba Maldonado por haber sido inspiración en este proyecto mio que tengo entre manos.
Sin embargo, no mencioné esta aventura porque no la consideraba un parser, sino un juego desarrollado en php. El propio autor me comenta que en su segunda versión de este motor (con el que se hizo La Villa del Seis) si que se pueden desarrollar nuevas aventuras. Sin embargo, requiere codificación en php para definir objetos, localidades y, supongo (dado que no tiene documentación) los puzzles también. Por esta razón no mencioné ni a Yasmina’s Quest ni a la Villa del seis como parsers del tipo Paws, Inform, TADs o Hugo. Sin embargo, no deja de ser una herramienta con la que crear juegos ¿qué más da que no acepte una gramática configurable de frases de entrada (parser) o que para desarrollar requiera conocer php? ¿por eso va a ser menos? al fin y al cabo cumple estupendamente su función: crear aventuras online. Y por eso se merece una mención especial siempre que hable de mi proyecto: porque Yasmina’s Quest fue la primera aventura conversacional online y porque si no lo hubiera visto en septiembre de 2006, ahora mismo no estarÃa hablando de esto, sino de cualquier otra cosa. De nuevo: gracias Juan. :-)
(Creo que no hay más juegos desarrollados con este motor salvo los que el propio autor ha creado. Si alguien conoce alguno o desarrolla algo que me lo envÃe. Ahora amiguitos, ¡a jugar!)















