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¿Te imaginas jugar y disfrutar de Leisure Suit Larry (1987, 16 colores) y de todos los juegos antiguos de Sierra desde tu navegador, sin flash, ni applets, ni runtimes, simplemente HTML y Javascript? Pues ahora ya es posible en [...]
Pues sí, amigos, cada vez somos más los que hacemos un parser, ¿y por qué? He aquí la respuesta:
Bueno, no puedo quedarme más, tengo una cita con unos amigos…
(minutos más tarde..)
- Hola, me llamo Alberto Vilches y yo también estoy desarrollando un parser.
- Hola Alberto -dicen todos al unísono-, no estás solo, te apoyamos!
¿Quieres saber qué es una aventura conversacional?
Más información, en el Club de Aventuras AD
Una de las partes más importantes de un aventura conversacional pura (de las que hay que teclear las ordenes) es la gramática que acepta el juego. Por un lado están los verbos, preposiciones, determinantes, que son los que forman las estructuras de las frases y por otro lado están los nombres de los objetos (ya [...]
En un post anterior, comento que en Septiembre de 2006 inicio un nuevo proyecto de parser online para realizar aventuras conversacionales. Sin embargo, se me olvidó mencionar que la inspiración (o la idea inicial) vino al ver esta aventura online: Yasmina’s quest. Pese a que se creó en el 2005, yo no la conocí hasta [...]
Introducción
Desde hace ya algunos meses llevo metido en un proyecto personal creo que bastante interesante. Se trata de un parser de aventuras conversacionales. Si, esos juegos que solo tienen texto y que para jugar, es necesario introducir órdenes del tipo “examinar caja, este, coger linterna, oeste, abrir puerta, norte, bajar escalera, encender linterna, comer manzana”. [...]