Especial Mario Bros

Mario Bros art El fontanero de Nintendo es y seguirá siendo fuente de inspiración para, casi, cualquier cosa. Empezaré este especial con una serie de fotos e ilustraciones que he ido recopilando en mi fotolog: Curiosidades sobre Mario Continuamos (vía Secret Geek) con la traducción de una entrevista a Satoru Iwata, CEO de Nintendo, donde …

Vuelve el pixel

Como amante de la ficción interactiva, la escena independiente y los gráficos, Ruber Eaglenest es un buscador incansable de nuevos juegos experimentales. Hace unos días publicó en su blog algunos juegos que he tenido el gusto de probar lo suficiente como para recomendarlos. Los dos tienen en común cosas que me gustan: sencillos hasta el …

Emulador de Gameboy en Javascript

En JSGB 0.02 podéis encontrar un completo emulador de Gameboy que Pedro Ladaria ha programado integramente en Javascript y Html5. Contiene un depurador y el código fuente completo de todo el proyecto lo podéis ver y descargar investigando simplemente el html de la página. Para que funcione rápido se recomiendo Google Chrome. Se incluyen los …

Un tetris en 560bytes

Con este simple código, un Tetris completamente funcional, con tan solo 560 bytes. <html> <head> <meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=shift_jis”> <body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y() {C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i–*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/ A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1 if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i–;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t %7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l–;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;–j>A;) Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S=””;i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+=”<br>”,S+=X [i]?”■”:”_”;document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script> </body> </html> Puedes verlo funcionando aquí: http://zapanet.info/blog/game/tetorisu.html

Tetris Arika Invisible

Otra de esas partidas increíbles que me gustan. Realmente espectacular hasta donde puede llegar la habilidad de una persona. A partir del minuto 3 se pone en modo invisible: no se ven las piezas, por lo que para jugar tienes que imaginarte de memoria como van quedando. Enlace a youtube Vía Microsiervos