Loss leader y externalidades

    Publicado el Monday 21 de December de 2009. | 1 comentario
    Categoría: Economía | Tags:

    Algunas cosas que he aprendido hoy leyendo blogs, como que cuando una empresa puede beneficiarse de la venta de un producto o servicio, aunque pierda dinero, se llama ser un Loss Leader. Borja Prieto lo explica mejor en su blog: El Bulli como loss leader. Y también que cuando las empresas no contabilizan el coste o beneficio de una actividad, es muy difícil hacerles cambiar si no tienen un interés directo en ello. A estos costes indirectos no computados se les llama externalidades de un mercado. “El Gurú” lo cuenta muy bien en makememinimal, donde habla sobre los nuevos bienes escasos, la propiedad intelectual (o la no propiedad) y las externalidades. Muy interesantes.

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    Vuelve el pixel

      Publicado el Sunday 20 de December de 2009. | 2 comentarios
      Categoría: Juegos, Noticias | Tags:

      Como amante de la ficción interactiva, la escena independiente y los gráficos, Ruber Eaglenest es un buscador incansable de nuevos juegos experimentales. Hace unos días publicó en su blog algunos juegos que he tenido el gusto de probar lo suficiente como para recomendarlos. Los dos tienen en común cosas que me gustan: sencillos hasta el minimalismo, gráficos pixelados, una historia detrás y una estupenda banda sonora.

      El primero de ellos es Don’t look back: un arcade clásico de plataformas 2D, difícil pero no imposible (hasta yo mismo me lo he acabado) que recrea el mito de Orfeo y Eurídice. Para los que no conozcan esta tragedia griega, Orfeo decide bajar a los infiernos a rescatar a su amada. Debe traspasar peligros, trampas y demonios que le cortarán el paso con la siguiente condición: caminar siempre delante de su amada y no mirar nunca atrás, hasta que llegaran a la superficie y le diera el sol, momento en el que yo podrá mirarla.

      Don’t look back es la historia de Orfeo, donde invita al jugador a llevar a su personaje (un puñado de píxeles) al inframundo a buscar a su amada, para luego salir, pero sin mirar nunca hacia atrás (en el caso del juego, a la derecha) o su amada se desvanecerá. La combinación de 4 colores bien escogidos, efectos de sonido y banda sonora hacen que, pese a los píxeles y la dificultad, sea un juego visualmente cautivador y que engancha hasta el final. Una historia lineal y fiel al mito griego hasta el desenlace, de longitud media-corta (se puede terminar en unos 10 minutos) y que demuestra que es posible combinar narración y buen gusto artístico con elementos tan clásicos de los videojuegos como son los plataformas 2D.

      El segundo de ellos es Pathways. Un juego-historia-experimento tan sencillo como un libro de “Elige tu propia aventura”,  donde lo único que tenemos que hacer es decidir que camino tomar hasta descubrir un nuevo final. La jugabilidad, si es que existe, es simple al máximo. Ruber Eaglenest lo cuenta mejor:

      El juego sólo nos permite avanzar, siempre hacia la derecha, no se puede interactuar de forma alguna, sólo avanzar, y girar hacia arriba o hacia abajo dependiendo de si el camino está bifurcado. De cuando en cuando, al llegar a cierta zona saltará una escena o diálogo, o elipsis para avanzar la historia. Por ejemplo, nada más empezar, al llegar a la altura de la esposa, la pantalla se vuelve negra, y saldrá un diálogo del estilo de las películas mudas: la esposa nos dirá: “Cuando te vas te echo de menos.” Nada más, no hay ni botón de acción, ni botón de diálogo, sólo tirar para adelante y como mucho usar el espacio para pasar las pantallas de diálogo.

      Lineal, pero con múltiples finales, minimalista y desconcertante, con una buena ambientación sonora y musical, donde lo único que haremos será presenciar, en función del camino que hayamos tomado, una de sus tramas hasta el final, una y otra vez:

      Las bifurcaciones del camino nos permite recorrer 8 de las posibles ramas que contiene el juego con sus respectivos finales. Terminada una, se nos devuelve al menú principal y nos indica el número de ramas que hemos conseguido terminar. Al volver a intentarlo, las ramas ya visitadas quedarán marcadas con una niebla de estática tipo televisor, de forma que podremos seguir explorando las ramas restantes con facilidad. Aparte de hacer humor con convencionalismos de los videojuegos, algunas ramas entre sí son absurdamente incongruentes, como por ejemplo, una que nos lleva a una guerra tipo segunda guerra mundial, mientras que otra nos embarca en una aventura de fantasía para matar a un dragón. Otras ramas expresan contradicciones que impactan al jugador dejándole con una sonrisa en la cara debido a la inteligencia de giro, por ejemplo, desde el inicio damos por supuesto que la mujer que aparece es nuestra esposa, pero pronto aparece la amante… pero un momento, ¿seguro que la esposa no es en realidad la amante, y que la amante sea en realidad la esposa, y entonces lo hemos entendido todo al revés? Por último, otras ramas expresan las dos caras opuestas de una misma realidad, como las escenas del bar.

      Un experimento que puede gustar o no, pero que demuestra, como Don’t look back, que es posible crear nuevos y diferentes juegos para contar una historia… o incluso muchas.

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      Violencia tecnológica

        Publicado el Tuesday 15 de December de 2009. | 0 comentarios todavía
        Categoría: Apple, Mundo, Noticias | Tags: ,

        Primero, un grupo de marines estadounidenses practican ejercicios de tiro sobre una Xbox 360 en algún lugar de oriente medio. Al parecer, le habían baneado la consola, aunque en el vídeo el marine dice que la consola le rayaba los discos. Vía Akihabara Blues.



        Y después, un MacBook Pro sufre tres balazos en un aeropuerto de Israel. Al parecer los agentes de seguridad encontraron una maleta sospechosa y decidieron “detonarla” como medida de seguridad. No lo entiendo muy bien: si pensaron que tenía una bomba y quisieron detonarla de una manera controlada, ¿no es mejor llamar a uno artificieros para que lo hagan? ¿acaso las bombas explotan si les pegas tres tiros? La cuestión es que dentro del equipaje se encontraba un portátil y que este recibió tres balazos. Suerte para la propietaria (dentro de lo que cabe) de que ningún disparo acertó al disco duro, ya que después pudo recuperar la información que tenía dentro, aunque ¡no creo que le cubra la garantía de Apple le cubra la reparación!

        MacBook_Israel

        Vía AppleWeblog, la noticia original (en inglés) en el blog de Lilysussman.

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        Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”

          Publicado el Wednesday 2 de December de 2009. | 0 comentarios todavía
          Categoría: Internet/Geek, Noticias | Tags:

          Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

          1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

          2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

          3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

          4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

          5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

          6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

          7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

          8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

          9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

          10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

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          10 niveles de intimidad en la comunicación

            Publicado el Sunday 29 de November de 2009. | 3 comentarios
            Categoría: Internet/Geek | Tags:

            A mayor nivel (10) más íntimo y a menor nivel (1) menos íntimo o más público.

            10 niveles de comunicación

            Imagen original de Jin Lee.

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              Publicado el Tuesday 24 de November de 2009. | 2 comentarios
              Categoría: Citas | Tags:

              Si no tienes dinero, el problema es la comida. Si tienes dinero, lo es el sexo. Si tienes ambos, es la salud. Si todo va bien, temes a la muerte.

              Marcos Besteiro

              ¿Y tú? ¿A qué le tienes miedo?

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              Spectrum, El Arte para videojuegos de Azpiri a la venta

                Publicado el Monday 23 de November de 2009. | 9 comentarios
                Categoría: Juegos | Tags: , , ,

                Spectrum, el arte de videojuegos de AzpiriLeyendo el Pixelblog de Pedja, me entero de que ya se puede comprar online el libro de ilustraciones “Spectrum, el arte de videojuegos de Azpiri” directamente en Planeta de Agostini Comics. Para el que no le conozca, Alfonso Azpiri es un ilustrador genial que tuvo el placer de crear una gran cantidad de portadas de videojuegos en la época de los 80. Los que vivimos esa época y tuvimos la suerte de tener un Spectrum, un Amtrad o cualquier ordenador de entonces, seguro que tuvimos más de un videojuego con alguna portada suya.

                Personalmente, aún poseo algunos videojuegos que han conseguido sobrevivir al paso del tiempo, las mudanzas y limpiezas. El paso del tiempo ha tratado mal a algunas piezas, que han pasado de la estanteria de mi habitación, donde usaba los juegos a diario, a amontonarse en bolsas al fondo del armario, cuando el PC, los discos y los cientos de colores irrumpieron en casa para sustituir a las obsoletas cintas. Pero hace ya bastantes años que he abierto esas viejas bolsas y sacado lo que queda de ellas. Y todos esos títulos vuelven a estar en mi habitación, en estanterías, pero no para ser jugados, sino para ser vistos como piezas de museo de un tiempo pasado que, sin duda, para los que vivimos aquella época en nuestra infancia, fue lo mejor que nos pudo pasar. Ahora, con este libro de Azpiri, podemos recordar todos esos títulos como Nonamed, Coliseum, Phantis, La Colmena, Black Beard, Viaje al centro de la tierra, Mad Mix Game y otros tantos.

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                Servicios en la nube

                  Publicado el Saturday 14 de November de 2009. | 7 comentarios
                  Categoría: Software | Tags: , , , , , ,

                  La principal ventaja de no guardar tus datos localmente, sino guardarlos en la “nube” (es decir, en cualquier servicio que se ofrezca mediante internet) es que puedes acceder a dichos datos mientras tengas acceso a internet desde cualquier parte del mundo. Algunas aplicaciones requieren la instalación de algún cliente especial, otras simplemente son accesibles desde tu navegador. Aquí va mi lista personal de servicios que uso y que explotan el concepto de “nube”.

                  Correo

                  Usar Gmail (o cualquier otro correo web) como correo electrónico con un cliente de correo local IMAP (no POP3). IMAP mantiene sincronizado tus correos locales con los del servidor, por lo que si borras, respondes o mueves un correo de carpeta en tu cliente local, se queda reflejado en el servidor también. Recomiendo Gmail por su capacidad de almacenamiento y porque la interfaz web para leer el correo es simplemente la mejor. Échale un vistazo a las ventajas de IMAP y ten a mano la guía de acciones a realizar en Gmail de Google. (Bola extra: como usar Gmail con IMAP y taguear tus correos también)

                  Contactos y calendario

                  Puedes utilizar Google Contacts y Google Calendar para guardar tu agenda y tus citas, para después sincronizarla con tu móvil. Android lo hace automáticamente sin configurar nada. Con iPhone tienes que añadir la cuenta específicamente, pero es muy sencillo: Sincronizar Google Gmail contacts y calendarios con iphone. La ventaja añadida de este sistema es que si pierdes o cambias de móvil, no pierdes la agenda ni las citas.

                  Favoritos

                  Si usas Firefox, instálate el plugin de delicious.com. Después importa todos tus favoritos con este plugin y bórralos de tu Firefox. A partir de ahora, solo necesitas Firefox + plugin para acceder a tus favoritos desde cualquier ordenador. Yo lo uso principalmente en el portatil del trabajo y el ordenador de casa, donde tenía los favoritos repartidos entre los dos ordenadores y hacia una copia manual periódicamente. Con el plugin de delicious, mis dos Firefox usan los mismos favoritos. Y si me voy fuera de vacaciones por ejemplo, siempre puede meterme en un cibercafé y entrar en delicious.com.

                  Actualización 15-Nov-2009: Martín en un comentario me recomienda Xmarks, una herramienta que te permite sincronizar los favoritos entre Firefox, Chrome, IE y Safari con su propia red de favoritos. Recomendable si usas distintos navegadores. La única pega que le veo es que si llevas utilizando tiempo delicious (como yo), no parece que tenga una integración fácil con Xmarks (por lo que he podido mirar por ahí).

                  Compartir archivos

                  Comparte y sincroniza archivos entre carpetas de ordenadores distintos con Dropbox. Requiere la instalación de un cliente en tu máquina (lo hay para Windows, Linux y MacOS). Una vez instalado, defines una carpeta compartida (pública o privada) donde todo lo que copies en dicha carpeta, sera subido a los servidores de Dropbox y sincronizado con el resto de clientes que usen la misma cuenta. Me explico: si instalas el cliente de Dropbox en dos ordenadores distintos y usas la misma cuenta (es decir, mismo login y password), lo que copies en la carpeta compartida de un ordenador, además de subirse a internet (y ser accesible desde la página web de Dropbox), también se bajará en el otro ordenador automáticamente. Ejemplos de uso:

                  • Hacer backups: copias en tu carpeta local los archivos que quieras. Como se suben automáticamente, si algún día se borran o los pierdes, puedes recuperarlos bajándotelos desde la página web. Además, Dropbox mantiene versiones de los archivos, así que si sobreescribes un documento por accidente con información errónea, puedes deshacer el cambio usando el histórico de ese archivo en Dropbox.
                  • Compartir información pública: copias en una carpeta local definida como pública los archivos que quieras. Dropbox los sube automáticamente y te proporciona una url con un acceso directo a dichos archivos en modo lecutra. Le envías la dirección a tus amigos y ellos se descargan la información. Cuando quieras dejar de compartir dichos archivos, solo tienes que quitarla de la carpeta pública que se encuentra en tu ordenador y Dropbox los eliminará de su servidor.
                  • Compartir archivos entre varios ordenadores: usando la misma cuenta, lo que copias en la carpeta de un ordenador, aparece en los otros (Dropbox se encarga de subirlo y bajarlo automáticamente).

                  Tienes hasta 2Gb de almacenamiento en su versión gratuita, que luego puedes ampliar hasta 50Gb y 100Gb pagando.

                  Compartir documentos

                  Comparte, sincroniza y gestiona información y documentos con Evernote. Al igual que Dropbox, requiere un cliente en tu máquina (lo hay para Windows, MacOS y también para móviles Blackberry, iPhone, PalmPre y Windows Mobile). Se trata de un almacen de notas y documentos, donde todo lo que escribes se queda guardado en sus servidores. Al igual que Dropbox, si usas la misma cuenta (login y password) desde dos ordenadores distintos, lo que escribes en uno, se envía al otro. También puedes acceder a tus documentos y notas a través de su página web, te permite organizar tus anotaciones por carpetas y tags, y acepta incrustar imágenes y PDFs, con la genialidad de que tantos las imágenes y los PDFs son escaneados y procesados con un OCR (reconocimiento óptico de caracteres), por lo que las palabras que contengan forman parte del índice de búsqueda de Evernote. Esto quiere decir que puedes buscar una palabra entre tus anotaciones y Evernote buscará entre tus textos y también, entre tus imágenes y PDFs. Cualquier cosa que redacto (por ejemplo, este post), anotaciones rápidas, ideas, apuntes, etc. lo hago desde Evernote. Es el sustituto ideal a cualquier sistema de Postits que haya utilizado antes.

                  Otras maneras de compartir documentos sin Evernote podría ser utilizar Word u OpenOffice para escribir y depués guardar los documentos en una carpeta compartida con DropBox. O directamente utilizar Google Docs, donde puedes compartir la información además con otras personas. Como ves, dejar la información en la nube proporciona muchas ventajas. Y si el miedo a no hacerlo es pensar que si algún día no tienes internet, el servicio se cae o deja de existir, ten siempre una copia en local. Con Dropbox y Evernote no hace falta hacerlo, pues la información primero se crea y guarda en tu ordenador, después se sube a la nube y finalmente acaba en tus otros ordenadores que tengas asociados a la misma cuenta. Pero con los servicios de Google, donde todo se crea y se guarda directamente desde internet, si que puede llegar a ser necesario hacer una copia de seguridad (backup de todos tus correos en Gmail y backup de todos tus documentos en Google Docs).

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                  Perlas de twitter

                    Publicado el Friday 13 de November de 2009. | 2 comentarios
                    Categoría: Humor | Tags:

                    Pocas personas de las que sigo en Twitter tienen tanta gracia como tiene @ateenagewhore. Tengo que publicarlo porque me mondo:

                    • Me encanta contestar a las preguntas de datos personales en el médico. Siempre me las sé todas y me siento muy realizada.
                    • “¿Alergia a madicamentos?No¿Claustrofobia?No¿Diabetes?No ¿Posibilidades de quedarte embarazada?(Llanto desesperado y patético)..NOOOOO”
                    • Como creí que estaba decepcionando a la pobre enfermera le dije “Eh, pero tengo alergia a los ácaros” “No, eso no importa”
                    • ¿¿No importa?? Zorra desagradecida, ¡Lo hice por ti! “¿Tienes algún objeto metálico dentro de tu cuerpo?” SOY UNA REPLICANTE.
                    • Entonces, me llevaron a la máquina de hacer resonancias magnéticas. La manejaba un ANDALUZ.
                    • Me volví preocupada a la enfermera y le pregunté “¿Y si ahora voy y tengo claustrofobia, resta puntos en el test para la nota final?”
                    • SUPE en cuanto me metieron allí que me iban a criogenizar, como a Nina Williams para el Tekken 3. Era la MISMA MÁQUINA.

                    :-D

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                    The Fun Theory

                      Publicado el Thursday 12 de November de 2009. | 2 comentarios
                      Categoría: Pensamientos informaticos | Tags: ,

                      … nos encontramos con un entorno laboral que tiende a estresar y cabrear al empleado, suele aplicar el Teorema del Botones Sacarino: “un Jefe, hasta que demuestre lo contrario, es siempre un cretino”. Al mismo tiempo que cualquier jefecillo siempre tiene presente la Ley de Jonás: “un empleado siempre quiere trabajar menos y ganar más”.

                      Hacer tu trabajo más divertido te ayuda a trabajar mejor y llegar a casa con menos estres. Esta afirmación puede parecer elemental, pero lo cierto es que a veces es todo lo contrario. David Bonilla explica en su blog las ventajas de aplicar la teoría de la diversión para trabajar mejor (que no más), mejorando las relaciones entre empleados y responsables, y hacer, a fin de cuentas, que el día a día sea, simplemente, más divertido. Con ejemplos tan gráficos como el jefe estilo “Don Pimpon”, al que todos quieren y respetan, y el jefe estilo “Terminator”, al que todos temen y una lista sobre cosas interesantes para hacer tu día a día más divertido en la oficina. Muy recomendable: The Fun Theory

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